1 poziom - PODSTAWY PROJEKTOWANIA + PIERWSZE SKRYPTY - zajęcia dla uczniów z klasy 3 lub 4 szkoły podstawowej.
2 poziom - PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE GIER 2D - zajęcia dla uczniów z klasy 4 lub 5 szkoły podstawowej.
3 poziom - PROGRAMOWANIE W JAVA - zajęcia dla uczniów z klasy 5 lub 6 szkoły podstawowej.
4 poziom - UNITY 3D + PROGRAMOWANIE W C# - zajęcia dla uczniów z klasy 6 lub 7 szkoły podstawowej.