2 klasa Grafika i Animacja - Program nauczania - MATEMATIKUS Akademia Młodego Informatyka - Szkoła Projektowania Gier i Animacji Komputerowych Tomasza Gwiazdy

MATEMATIKUS
Akademia Młodego Informatyka
Tomasza Gwiazdy
MATEMATIKUS
Przejdź do treści
PROGRAM NAUCZANIA

SEMESTR ZIMOWY I LETNI (2020/2021):

  • Animacja 2D - uczniowie opanują wszystkie standardowo stosowane techniki animacji dwuwymiarowej: animacja poklatkowa, animacja szkieletowa, animacja wycinankowa, animacja tradycyjna cyfrowa i papierowa, rotoskopia. Oprogramowanie, które zastosujemy do nauki to Toon Boom Studio - uznawane za najlepsze na świecie zintegrowane środowisko do animacji dwuwymiarowej dla zastosowań pół-profesjonalnych.


Copyrights (C) 2008-2021 Tomasz Dominik Gwiazda
Member of:
Wróć do spisu treści